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整型及运算符

整型

整型是所有编程语言里最基础的数据类型,Go 语言默认支持如下这些整型类型:

数值类型
整数类型字节长度默认值备注
有符号int4 / 80所占用的字节数与运行机器的 CPU 相关,在 32 位机器种,大小为 4 字节;在 64 位机器中,大小为 8 字节
int810范围(-128 到 127)
int1620范围(-32768 到 32767)
int3240范围(-2147483648 到 2147483647)
int6480范围(-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
无符号uint4 / 80所占用的字节数与运行机器的 CPU 相关,在 32 位机器种,大小为 4 字节;在 64 位机器中,大小为 8 字节
uint810范围(0 到 255)
uint1620范围(0 到 65535)
uint3240范围(0 到 4294967295)
uint6480范围(0 到 18446744073709551615)
byte10byte 等同于 uint8
rune40rune 类型是 Unicode 字符类型,和 int32 类型等价,通常用于表示一个 Unicode 码点。rune 和 int32 可以互换使用
uintptr40可以保存任意指针的位模式的整数类型

Go 支持的整型类型非常丰富,你可以根据需要设置合适的整型类型,以节省内存空间,此外 int 和 int32 在 Go 语言里被认为是两种不同的类型(同理,int 和 int64 也是不同的类型),编译器也不会帮你自动做类型转换,比如以下的例子会有编译错误:

Go
var intValue1 int8
intValue2 := 8   // intValue2 将会被自动推导为 int 类型 
intValue1 = intValue2  // 编译错误

编译错误类似于:

 cannot use intValue2 (type int) as type int8 in assignment

使用强制类型转换可以解决这个编译错误:

Go
intValue1 = int8(intValue2)) // 编译通过

注:关于类型转换我们在后面介绍完所有数据类型后会单独介绍。

我们还可以通过 intValue := uint8(intValue2) 这种方式同时完成类型转化和赋值操作。

此外,和其他编程语言一样,可以通过增加前缀 0 来表示八进制数(如:077),增加前缀 0x 来表示十六进制数(如:0xFF),以及使用 E 来表示 10 的连乘(如:1E3 = 1000)。

查看整数的取值范围

使用 math 包中的指定方法可以查看具体类型的取值范围

Go
fmt.Printf("int8的数值范围:%v ~ %v\n", math.MinInt8, math.MaxInt8)  
fmt.Printf("int16的数值范围:%v ~ %v\n", math.MinInt16, math.MaxInt16)  
fmt.Printf("in32的数值范围:%v ~ %v\n", math.MinInt32, math.MaxInt32)  
fmt.Printf("int64的数值范围:%v ~ %v\n", math.MinInt64, math.MaxInt64)

/* 输出
int8的数值范围:-128 ~ 127
int16的数值范围:-32768 ~ 32767
in32的数值范围:-2147483648 ~ 2147483647
int64的数值范围:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
*

关于 int 类型,Go 中的 int 类型的大小是不确定的,跟具体的平台有关系,一般来说,int 在 32 位系统中是 4 字节,在 64 位系统中是 8 字节。

字符型

byte 等同于 uint8 类型,代表了 ASCII 码的一个字符

rune 等同于 int32 类型,代表了 UTF-8 码的一个字符,当需要处理中文、日文或者其他复合字符是,需要用到 rune 类型。

对于只占用 1 字节的 ASCII 编码的字符来说,完全没有问题,例如 A、a等,用 单引号 引起来即可。

Go
var chr byte = 'A'
fmt.Println(chr)

// 输出 65

对于需要占用 2 字节以上的 Unicode 编码的字符来说,就需要用到 rune 类型了,例如 中、国,同样是使用 单引号 引起来即可。

Go
var chr rune = ''  
fmt.Println(chr)

// 输出 20013

Go 在书写 Unicode 字符时,需要在 16 进制之前加上前缀 \u 或者 \U,因为 Unicode 至少占用 2个字节,所以使用 int16 或者 int 类型来表示。如果需要使用到 4 个字节,则使用 \u 前缀,如果需要使用到 8 个字节,则使用 \U 前缀。

Unicode 包中内置了一些用于测试字符的函数,这些函数的返回值都是一个布尔值,如下所示(其中 ch 代表需要判断的字符):

  • unicode.isLetter (ch) 判断是否为字母
Go
var chr rune = 'A'  
fmt.Println(unicode.IsLetter(chr))

// 输出 true

var chr rune = '2'  
fmt.Println(unicode.IsLetter(chr))

// 输出 false
  • unicode.isDigit (ch) 判断是否为数字
Go
var chr rune = '2'  
fmt.Println(unicode.IsDigit(chr))

// 输出 true

var chr rune = 'A'  
fmt.Println(unicode.IsDigit(chr))

// 输出 false
  • unicode.isSpace (ch) 判断是否为空白符号
Go
var chr rune = ' '  
fmt.Println(unicode.IsSpace(chr))

// 输出 true

var chr rune = 'A'  
fmt.Println(unicode.IsSpace(chr))

// 输出 false

注意⚠️:

  1. 使用自动推导声明的字符类型,默认的类型为 int32
Go
ch := 'a'  
fmt.Printf("ch的类型为: %T ", ch)

// 输出 ch的类型为: int32

注意⚠️:

  1. int8 等同于 byte,int32 等同于 rune,在源码 builtin.go 文件中查看
Go
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is  
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned  
// integer values.  
type byte = uint8  
  
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is  
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.  
type rune = int32
  1. 使用自动推到类型初始化一个整数,默认为 int 类型
Go
num := 10  
fmt.Printf("num的类型为: %T\n", num)

// 输出 num的类型为: int

运算符

算术运算符

Go 语言支持所有常规的整数四则运算:+-*/ 和 %(取余运算只能用于整数),不过由于强类型的关系,在 Go 语言中,不同类型的整型值不能直接进行算术运算,比如下面这样计算就会报编译错误:

Go
intValue3 := intValue1 + intValue2

编译错误信息如下:

invalid operation: intValue1 + intValue2 (mismatched types int8 and int)

类型转化之后就好了:

Go
intValue3 := intValue1 + int8(intValue2)

如果你是从动态语言转过来学习 Go,在刚开始写代码时尤其要注意这些因为类型问题产生的 bug。

在 Go 语言中,也支持自增/自减运算符,即 ++/--,但是只能作为语句,不能作为表达式,且只能用作后缀,不能放到变量前面:

Go
intValue1++  // 有效,intValue1 的值变成 9
intValue1 = intValue1++ // 无效,编译报错
--intValue1  // 无效,编译报错

还支持 +=-=*=/=%= 这种快捷写法:

Go
intValue1 += intValue1 // 18
intValue1 -= intValue1 // 0
intValue1 *= intValue1 // 81
intValue1 /= intValue1 // 1
intValue1 %= intValue1 // 0

比较运算符

Go 语言支持以下几种常见的比较运算符: ><==>=<= 和 !=,比较运算符运行的结果是布尔值。

Go 是强类型语言,不同类型的值不能放在一起比较,否则会报编译错处:

GO
if intValue1 == intValue2 {
    fmt.Println("intValue1 和 intValue2 相等")
}

相同类型的值才可以:

Go
if intValue1 < intValue3 {
    fmt.Println("intValue1 比 intValue3 小")
}

由此可见,所有比较运算符在比较的时候都会考虑进数据类型的因素,所以不需要额外引入类似 PHP 等动态语言中的 === 和 !== 这种严格比较运算符。

不过,各种类型的整型变量都可以直接与字面常量进行比较,比如:

Go
if intValue1 == 8 {
    fmt.Println("intValue1 = 8")
}

位运算符

位运算符以二进制的方式对数值进行运算,效率更高,性能更好,Go 语言支持以下这几种位运算符:

运算符含义结果
x & y按位与把 x 和 y 都为 1 的位设为 1
x | y按位或把 x 或 y 为 1 的位设为 1
x ^ y按位异或把 x 和 y 一个为 1 一个为 0 的位设为 1
^x按位取反把 x 中为 0 的位设为 1,为 1 的位设为 0
x << y左移把 x 中的位向左移动 y 次,每次移动相当于乘以 2
x >> y右移把 x 中的位向右移动 y 次,每次移动相当于除以 2
我们可以做一些简单的测试:
Go
var intValueBit uint8
intValueBit = 255
intValueBit = ^intValueBit // 按位取反
fmt.Println(intValueBit)   // 0
intValueBit = 1
intValueBit = intValueBit << 3 // 左移 3 位,相当于乘以 2^3 = 8
fmt.Println(intValueBit)       // 8

逻辑运算符

Go 语言支持以下逻辑运算符:

运算符含义结果
x && y逻辑与运算符(AND)如果 x 和 y 都是 true,则结果为 true,否则结果为 false
x || y逻辑或运算符(OR)如果 x 或 y 是 true,则结果为 true,否则结果为 false
!x逻辑非运算符(NOT)如果 x 为 true,则结果为 false,否则结果为 true
逻辑运算符计算的结果也是布尔值,通常我们可以组合使用逻辑运算符和比较运算符:
Go
if intValue1 < intValue3 && intValue1 == 8 {
    fmt.Println("条件为真")
}

运算符优先级

上面介绍的 Go 语言运算符优先级如下所示(由上到下表示优先级从高到低,或者数字越大,优先级越高):

Go
6      ^(按位取反) !
5      *  /  %  <<  >>  &  &^
4      +  -  |  ^(按位异或)
3      ==  !=  <  <=  >  >=
2      &&
1      ||

++ 或 -- 只能出现在语句中,不能用于表达式,故不参与优先级判断。

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